博客
关于我
2016年1月15日(DEMO12-2ALPHA混合。)
阅读量:784 次
发布时间:2019-03-25

本文共 1278 字,大约阅读时间需要 4 分钟。

alpha混合是一种常见的图形学操作,用于结合两个图像的模糊效果。在这里,我们将详细阐述alpha混合的计算方式及其应用。

alpha混合的核心思想是基于透明度(alpha值)来混合源图像(src1)和辅助图像(src2)。混合过程遵循公式:

  • Final = src1 * alpha + src2 * (1 - alpha)

这个公式适用于每个RGB分量的处理,从而实现颜色混合效果的分解。

alpha查找表的创建

创建alpha查找表的过程如下:

  • 将颜色值视为5.6.5格式,从中提取RGB分量。
  • 将每个分量与alpha值相乘:
    • R = r * alpha
    • G = g * alpha
    • B = b * alpha
  • 根据RGB分量生成一个16位的颜色字,并存储到查找表中,与原始颜色值对应的位置。
  • DDD RAW Liushui Xian Texture::RGB Alpha Table Builder 功能函数

    该函数用于创建alpha查找表,其参数包含:

    int RGB_Alpha_Table_Builder(int num_alpha_levels,//数级数

    // 检查指针是否有效if (!rgb_alpha_table) {    return -1;}// 用于存储从rgbindex中提取的RGB分量int r, g, b;// 用于存储alpha值float alpha = 0;float delta_alpha = EPSILON_E6 + 1 / ((float) (num_alpha_levels - 1));// 遍历所有alpha数级for (int alpha_level = 0; alpha_level < num_alpha_levels; alpha_level++) {    // 遍历所有颜色索引    for (int rgbindex = 0; rgbindex < 65536; rgbindex++) {        // 从rgbindex中提取RGB分量        _RGB565From16Bit(rgbindex, r, g, b);                // 计算乘积        r = (int) (r * alpha);        g = (int) (g * alpha);        b = (int) (b * alpha);                // 生成新的RGB值并存储到查找表中        rgb_alpha_table[alpha_level][rgbindex] = _RGB16Bit565(r, g, b);    }        // 计算下一个alpha值    alpha += delta_alpha;}return 1;

    }

    具体来说,该函数通过对源图像和辅助图像的每个颜色索引提取RGB分量并应用alpha值,生成新的定制颜色字,存储在查找表中。通过逐步递增alpha值,可以覆盖所有可能的透明度组合。

    转载地址:http://fyauk.baihongyu.com/

    你可能感兴趣的文章
    OSCACHE介绍
    查看>>
    SQL--合计函数(Aggregate functions):avg,count,first,last,max,min,sum
    查看>>
    OSChina 周五乱弹 ——吹牛扯淡的耽误你们学习进步了
    查看>>
    SQL--mysql索引
    查看>>
    OSChina 周四乱弹 ——程序员为啥要买苹果手机啊?
    查看>>
    OSChina 周日乱弹 —— 2014 年各种奇葩评论集合
    查看>>
    OSChina 技术周刊第十期,每周技术抢先看!
    查看>>
    OSError: no library called “cairo-2“ was foundno library called “cairo“ was foundno library called
    查看>>
    OSError: [WinError 193] %1 不是有效的 Win32 应用程序。
    查看>>
    OSGi与Maven、Eclipse PlugIn的区别
    查看>>
    Osgi环境配置
    查看>>
    OSG——选取和拖拽
    查看>>
    OSG中找到特定节点的方法(转)
    查看>>
    OSG学习:C#调用非托管C++方法——C++/CLI
    查看>>
    OSG学习:OSG组成(三)——组成模块(续):OSG核心库中的一些类和方法
    查看>>
    OSG学习:OSG组成(二)——渲染状态和纹理映射
    查看>>
    OSG学习:WIN10系统下OSG+VS2017编译及运行
    查看>>
    OSG学习:人机交互——普通键盘事件:着火的飞机
    查看>>
    OSG学习:几何体的操作(一)——交互事件、简化几何体
    查看>>
    OSG学习:几何体的操作(二)——交互事件、Delaunay三角网绘制
    查看>>